lunes, 28 de mayo de 2012

¿POR QUÉ LOS COMICS?



De la columna “Come In Alone” número 27, escrita por Warren Ellis. Aparecida el 2 de Junio de 2000 en Comic Book Resources. Traducida por Frog2000. Nota: el título es una invención, la columna original no disponía de ningún encabezado.)

Hace un tiempo hice una convocatoria abierta en mi tablón de anuncios en la que pregunté algunas cosas que parecía que la gente necesitaba saber desesperadamente, y que yo podía prestarme a investigar para incluir en mi columna. Y hoy mismo, lo que más me interesa de toda la información que he recogido es lo siguiente:

"¿Por qué los cómics?... Podrías estar escribiendo novelas. Tienes el teatro, el cine, la poesía, así que ¿por qué elegiste los cómics?. No solo hablo de ti, sino del resto de profesionales. ¿Qué hay del “zeitgeist” de los creadores? Al parecer, actualmente muchos de ellos tan sólo utilizan los cómics como trampolín para saltar a otros medios de comunicación "más respetables" que, bajo mi punto de vista, son parte de aquellos que están asesinando los cómics. Así que, ¿por qué? Eso es todo."

"¿Por qué los cómics?" Una pregunta bonita y sencilla. Estas fueron las respuestas que me dieron:

La versión corta: Me gusta hacer cómics porque me gustan los cómics. La versión larga: Me gusta hacer cómics porque siguen teniendo una naturaleza rebelde, porque todavía no son algo respetable. Me gusta interactuar con buenos dibujantes, me gusta ver mis visiones (aunque a menudo hayan sido mutadas) desarrolladas de forma visual. Me gustan los cómics porque ahí pagan mejor que en el campo de la novela y en la mayoría de los casos permite un control creativo mayor que en otros "grandes medios" como el cine o la televisión. Me gustan los cómics porque están llenos de potencial sin explotar. No me gusta que los cómics hayan sido excluidos del resto de formas de escritura o de los otros medios de comunicación, para los que también hago cosas algunas veces, y es por todo esto por lo que me siguen gustando los cómics.

-Steven Grant, es guionista de BADLANDS, X-MAN y la próxima CHYNNA.

¿Por qué los cómics?

Porque amo los cómics. Amo la sencillez del medio. Me encanta la conexión directa que tengo con el lector, me gusta poder dar forma corpórea a mis febriles pensamientos y ponerlos bajo los ojos de los demás. Me encanta sostener un cómic y decirle al mundo que yo le he dado a esa cosa la existencia. Me encanta el reto de trabajar con palabras y transmitir al dibujante lo que veo en mi mente, y cómo se yuxtaponen palabras e imágenes convirtiéndose en algo más grande que lo que puedan decir dichas imágenes o palabras por sí solas. Me encantan los cómics, y también quiero que tú los ames.

-Larry Young, guionista de ASTRONAUTS IN TROUBLE

Bueno, mi respuesta es que siempre me han gustado los cómics. El medio y la forma artística, no los superhéroes. Pasé mi infancia y mi adolescencia escribiendo y dibujando cómics. Pero ni por un momento pensé que yo pudiese llegar a funcionar bien en el medio. Escribí obras de teatro e hice mucho arte dramático en el instituto y la universidad; escribí e interpreté “sketches” cómicos y monólogos y similares. Incluso me las arreglé para guionizar y dibujar un cómic completo de 32 páginas (sin anuncios) como proyecto para mi clase de escritura creativa de la universidad y conseguí un crédito por ello. El cómic pasaba en forma de fotocopias por toda la escuela como si fuese un Samizdat, algo que me parece bastante agradable.

Definitivamente, no creo que escribir guiones de cómic sea un trampolín para saltar a "otro medio" por escrito, teniendo en cuenta que he pasado los últimos 12 años escribiendo obras de teatro y guiones para radio y televisión en compañías como la BBC, y guiones para varias compañías ingleses y de cine de Hollywood. Ahora estoy empezando a escribir cómics porque finalmente he podido encontrar un momento. Sigo escribiendo guiones y también he empezado a escribir relatos en prosa, pero es ahora cuando he empezado a planear proyectos para el medio del cómic.

Escribir cómics es más difícil que escribir TV, radio, novela o películas, y pagan diez veces menos (por lo menos). En muchos sentidos, creo, puede ser algo muy satisfactorio debido a que es tu historia y se edita completamente en papel, nada de esperar a que cincuenta personas la hagan. Y la filosofía Punk rock que hay en los cómics (que todo el mundo los puede hacer) es agradablemente democrática.

Tengo la impresión de que el hecho de que exista una gran cantidad de jóvenes valores que quieren guionizar cómics se debe a que sólo leen cómics y no se les ocurre escribir ninguna otra cosa.

Un profesional del cómic que sea inteligente se esforzará por escribir otras cosas aparte de cómics, incluso si es una mierdosa novelucha sobre una franquicia propiedad de una compañía. ¿Pero qué demonios?, eso pagará las facturas.

-Adi Tantimedh, guionista del próximo: JLA: THE AGE OF WONDER

Me hacen esa pregunta todo el rato. "¿Cuándo vas a escribir una novela?" Como si fuese inevitable o algo parecido. No tengo planes para escribir nada excepto cómics. Por supuesto, si se me acercase “Hollyweird” con una carga de dinero en efectivo gigantesca puede que cayese en la tentación. Pero, ¿qué otro medio ofrece a un escritor las mismas alegrías que le ofrece los cómics? Puede que escriba una historia y unas pocas semanas más tarde podré ver el dibujo. Entonces, unos meses después, el producto estará acabado. Soy capaz de escribir una historia en un momento dado y sacarla por completo de mi sistema. O tomarme una semana o más para hacerlo si me da la gana. ¿Pasarme un año escribiendo un guión de teatro? ¿O estar cinco años con una novela? Estaréis bromeando, ¿verdad?

¿Y qué pasa con todo eso de que el resto de medios son mucho más "legítimos" que los cómics? Puedes escribir una novela en rústica y que sea la mayor mierda que jamás se haya editado, o el peor programa que se haya emitido alguna vez, y todavía seguirás superando en rango negativo a todos los que hayan escrito alguna vez un cómic. ¿Son algunos de los bobos que escribieron “De repente Susan” mejores que Stan Lee o que Archie Goodwin? De ninguna jodida forma.

En otros medios estarás tratando con salas llenas de idiotas, ya que todos tienen su propia opinión. En el peor de los casos, en los cómics sólo tienes que tratar con un solo imbécil. Yo he tenido suerte y los idiotas han escaseado mucho en mi carrera.

Me encanta este medio y éste satisface mi deseo de ser escritor. Impulsa a mi imaginación en direcciones muy salvajes. Soy capaz de escribir una historia de CF una semana y una historia de crimen la próxima, y (Dios mediante) un western de vez en cuando. Me gusta el ritmo y me gustan los personajes, y me gusta la gente con la que trabajo. Simplemente no creo que exista nada mejor.

-Chuck Dixon, guionista de MARVEL KNIGHTS, ROBIN, DOOM 2000

¿Por qué los cómics? Hay dos razones.

La primera es, y esto se aplica al material que no es del tipo de IMPULSO o X-O o EMPIRE sino más bien al material de super-héroes que he escrito y que pertenece directamente a las empresas: me gusta dar algo a cambio a estos personajes que fueron mis amigos y cuyas acciones formaron mi código moral cuando era un niño que fue a doce escuelas en diez años y que no tenía modelos adultos. Sé que Warren odiará esta respuesta, pero es así de crudo.

Segunda, y esto se aplica más a la técnica del medio: me encanta el hecho de que a menos que estés trabajando para la oficina X, entre el noventa y cinco y el cien por ciento de lo que escribo sea lo que realmente aparece impreso. A diferencia del cine y la televisión, aquí hay menos idiotas entre mi público y yo, y menos posibilidades de que lo que yo escriba aparezca diluido. Por otra parte, aunque también esté relacionado, hay muy pocos o ningún guión que me hayan hecho redactar de una forma específica entre aquello que estoy haciendo ahora (yo escribo un cómic y me lo pagan). Dejando a un lado el ELSEWORDS 80 PAGE GIANT, todo lo que escribo será visto por el público, algo que tampoco se puede decir que ocurra en cualquier otro medio. De hecho, podría ganar mucho más dinero en otros campos escribiendo material que podría o no ser leído alguna vez, y sin embargo, eso no me atrae nada de nada.

-Mark Waid, guionista de EMPIRE y JLA

Cuando hablamos de  comunicación inmediata de historias, ideas o lo que sea, nada puede compararse con el medio de los cómics. Si eres capaz de navegar correctamente por las aguas de la industria, el grado de control que tienes finalmente sobre tu propio trabajo estará a años luz de la mayoría de los otros medios de comunicación. Los cómics también te permiten ser tan prolífico como quieras serlo, algo que siempre es bueno si tienes un montón de historias que quieres sacar de tu sistema. Lo mejor de todo, como producto los cómics son tan inocuos que pueden llegar a ser subversivos antes de que nadie sepa qué te golpeó. Un minuto estás leyendo Archie & JUGHEAD y riéndote como un loco con sus travesuras de instituto... y al siguiente puedes estar viendo una violación anal en PREDICADOR. Eso es un poder que no debería tomarse tan a la ligera. Y cualquiera que diga que los cómics no son respetables me puede besar el culo.

-Joe Casey, guionista de WILDCATS y X-MEN: CHILDREN OF THE ATOM

¿Y respecto a mí? Desempolvaré una cita que leí hace quince años de un guionista llamado Harvey Pekar, y que desde entonces informa muy bien de por qué me acerqué a este medio:

"Los cómics sólo son palabras y dibujos. Puedes hacerlo todo con palabras y dibujos."

INSTRUCCIONES: Lee THE GEMSTONE FILE de Jim Keith (Illuminet Press, 1992), escucha SUPERMODIFIED, de Amon Tobin (Ninja Tune, 2000), y entra en la excelente página CONSPIRE, donde se tratan las 70 Mayores Conspiraciones De Todos Los Tiempos. 

La novela gráfica recomendada de hoy es “LAS FALANGES DEL ORDEN NEGRO”, de Pierre Christin y Enki Bilal (Humanoids Publishing, 2000).