De la columna “Come In Alone” número 27, escrita por Warren
Ellis. Aparecida el 2 de Junio de 2000 en Comic Book Resources. Traducida por
Frog2000. Nota: el título es una invención, la columna original no disponía de
ningún encabezado.)
Hace un tiempo hice una convocatoria abierta en mi tablón de
anuncios en la que pregunté algunas cosas que parecía que la gente necesitaba
saber desesperadamente, y que yo podía prestarme a investigar para incluir en
mi columna. Y hoy mismo, lo que más me interesa de toda la información que he
recogido es lo siguiente:
"¿Por qué los cómics?... Podrías estar escribiendo
novelas. Tienes el teatro, el cine, la poesía, así que ¿por qué elegiste los
cómics?. No solo hablo de ti, sino del resto de profesionales. ¿Qué hay del
“zeitgeist” de los creadores? Al parecer, actualmente muchos de ellos tan sólo
utilizan los cómics como trampolín para saltar a otros medios de comunicación
"más respetables" que, bajo mi punto de vista, son parte de aquellos
que están asesinando los cómics. Así que, ¿por qué? Eso es todo."
"¿Por qué los cómics?" Una pregunta bonita y
sencilla. Estas fueron las respuestas que me dieron:
La versión corta: Me gusta hacer cómics porque me gustan los
cómics. La versión larga: Me gusta hacer cómics porque siguen teniendo una
naturaleza rebelde, porque todavía no son algo respetable. Me gusta interactuar
con buenos dibujantes, me gusta ver mis visiones (aunque a menudo hayan sido
mutadas) desarrolladas de forma visual. Me gustan los cómics porque ahí pagan
mejor que en el campo de la novela y en la mayoría de los casos permite un
control creativo mayor que en otros "grandes medios" como el cine o
la televisión. Me gustan los cómics porque están llenos de potencial sin
explotar. No me gusta que los cómics hayan sido excluidos del resto de formas
de escritura o de los otros medios de comunicación, para los que también hago
cosas algunas veces, y es por todo esto por lo que me siguen gustando los
cómics.
-Steven Grant, es guionista de BADLANDS, X-MAN y la próxima
CHYNNA.
¿Por qué los cómics?
Porque amo los cómics. Amo la sencillez del medio. Me
encanta la conexión directa que tengo con el lector, me gusta poder dar forma
corpórea a mis febriles pensamientos y ponerlos bajo los ojos de los demás. Me
encanta sostener un cómic y decirle al mundo que yo le he dado a esa cosa la
existencia. Me encanta el reto de trabajar con palabras y transmitir al dibujante
lo que veo en mi mente, y cómo se yuxtaponen palabras e imágenes convirtiéndose
en algo más grande que lo que puedan decir dichas imágenes o palabras por sí
solas. Me encantan los cómics, y también quiero que tú los ames.
-Larry
Young, guionista de ASTRONAUTS IN TROUBLE
Bueno, mi respuesta es que siempre me han gustado los
cómics. El medio y la forma artística, no los superhéroes. Pasé mi infancia y
mi adolescencia escribiendo y dibujando cómics. Pero ni por un momento pensé
que yo pudiese llegar a funcionar bien en el medio. Escribí obras de teatro e
hice mucho arte dramático en el instituto y la universidad; escribí e
interpreté “sketches” cómicos y monólogos y similares. Incluso me las arreglé
para guionizar y dibujar un cómic completo de 32 páginas (sin anuncios) como
proyecto para mi clase de escritura creativa de la universidad y conseguí un
crédito por ello. El cómic pasaba en forma de fotocopias por toda la escuela
como si fuese un Samizdat, algo que me parece bastante agradable.
Definitivamente, no creo que escribir guiones de cómic sea
un trampolín para saltar a "otro medio" por escrito, teniendo en
cuenta que he pasado los últimos 12 años escribiendo obras de teatro y guiones
para radio y televisión en compañías como la BBC, y guiones para varias
compañías ingleses y de cine de Hollywood. Ahora estoy empezando a escribir
cómics porque finalmente he podido encontrar un momento. Sigo escribiendo
guiones y también he empezado a escribir relatos en prosa, pero es ahora cuando
he empezado a planear proyectos para el medio del cómic.
Escribir cómics es más difícil que escribir TV, radio,
novela o películas, y pagan diez veces menos (por lo menos). En muchos
sentidos, creo, puede ser algo muy satisfactorio debido a que es tu historia y
se edita completamente en papel, nada de esperar a que cincuenta personas la
hagan. Y la filosofía Punk rock que hay en los cómics (que todo el mundo los
puede hacer) es agradablemente democrática.
Tengo la impresión de que el hecho de que exista una gran
cantidad de jóvenes valores que quieren guionizar cómics se debe a que sólo
leen cómics y no se les ocurre escribir ninguna otra cosa.
Un profesional del cómic que sea inteligente se esforzará
por escribir otras cosas aparte de cómics, incluso si es una mierdosa novelucha
sobre una franquicia propiedad de una compañía. ¿Pero qué demonios?, eso pagará
las facturas.
-Adi Tantimedh, guionista del próximo: JLA: THE AGE OF
WONDER
Me hacen esa pregunta todo el rato. "¿Cuándo vas a
escribir una novela?" Como si fuese inevitable o algo parecido. No tengo
planes para escribir nada excepto cómics. Por supuesto, si se me acercase
“Hollyweird” con una carga de dinero en efectivo gigantesca puede que cayese en
la tentación. Pero, ¿qué otro medio ofrece a un escritor las mismas alegrías
que le ofrece los cómics? Puede que escriba una historia y unas pocas semanas
más tarde podré ver el dibujo. Entonces, unos meses después, el producto estará
acabado. Soy capaz de escribir una historia en un momento dado y sacarla por
completo de mi sistema. O tomarme una semana o más para hacerlo si me da la
gana. ¿Pasarme un año escribiendo un guión de teatro? ¿O estar cinco años con
una novela? Estaréis bromeando, ¿verdad?
¿Y qué pasa con todo eso de que el resto de medios son mucho
más "legítimos" que los cómics? Puedes escribir una novela en rústica
y que sea la mayor mierda que jamás se haya editado, o el peor programa que se
haya emitido alguna vez, y todavía seguirás superando en rango negativo a todos
los que hayan escrito alguna vez un cómic. ¿Son algunos de los bobos que
escribieron “De repente Susan” mejores que Stan Lee o que Archie Goodwin? De
ninguna jodida forma.
En otros medios estarás tratando con salas llenas de
idiotas, ya que todos tienen su propia opinión. En el peor de los casos, en los
cómics sólo tienes que tratar con un solo imbécil. Yo he tenido suerte y los
idiotas han escaseado mucho en mi carrera.
Me encanta este medio y éste satisface mi deseo de ser
escritor. Impulsa a mi imaginación en direcciones muy salvajes. Soy capaz de
escribir una historia de CF una semana y una historia de crimen la próxima, y
(Dios mediante) un western de vez en cuando. Me gusta el ritmo y me gustan los
personajes, y me gusta la gente con la que trabajo. Simplemente no creo que
exista nada mejor.
-Chuck
Dixon, guionista de MARVEL KNIGHTS, ROBIN, DOOM 2000
¿Por qué los cómics? Hay dos razones.
La primera es, y esto se aplica al material que no es del
tipo de IMPULSO o X-O o EMPIRE sino más bien al material de super-héroes que he
escrito y que pertenece directamente a las empresas: me gusta dar algo a cambio
a estos personajes que fueron mis amigos y cuyas acciones formaron mi código
moral cuando era un niño que fue a doce escuelas en diez años y que no tenía
modelos adultos. Sé que Warren odiará esta respuesta, pero es así de crudo.
Segunda, y esto se aplica más a la técnica del medio: me
encanta el hecho de que a menos que estés trabajando para la oficina X, entre
el noventa y cinco y el cien por ciento de lo que escribo sea lo que realmente
aparece impreso. A diferencia del cine y la televisión, aquí hay menos idiotas
entre mi público y yo, y menos posibilidades de que lo que yo escriba aparezca
diluido. Por otra parte, aunque también esté relacionado, hay muy pocos o
ningún guión que me hayan hecho redactar de una forma específica entre aquello
que estoy haciendo ahora (yo escribo un cómic y me lo pagan). Dejando a un lado
el ELSEWORDS 80 PAGE GIANT, todo lo que escribo será visto por el público, algo
que tampoco se puede decir que ocurra en cualquier otro medio. De hecho, podría
ganar mucho más dinero en otros campos escribiendo material que podría o no ser
leído alguna vez, y sin embargo, eso no me atrae nada de nada.
-Mark Waid, guionista de EMPIRE y JLA
Cuando hablamos de
comunicación inmediata de historias, ideas o lo que sea, nada puede
compararse con el medio de los cómics. Si eres capaz de navegar correctamente
por las aguas de la industria, el grado de control que tienes finalmente sobre
tu propio trabajo estará a años luz de la mayoría de los otros medios de
comunicación. Los cómics también te permiten ser tan prolífico como quieras
serlo, algo que siempre es bueno si tienes un montón de historias que quieres
sacar de tu sistema. Lo mejor de todo, como producto los cómics son tan inocuos
que pueden llegar a ser subversivos antes de que nadie sepa qué te golpeó. Un
minuto estás leyendo Archie & JUGHEAD y riéndote como un loco con sus
travesuras de instituto... y al siguiente puedes estar viendo una violación
anal en PREDICADOR. Eso es un poder que no debería tomarse tan a la ligera. Y
cualquiera que diga que los cómics no son respetables me puede besar el culo.
-Joe Casey,
guionista de WILDCATS y X-MEN: CHILDREN OF THE ATOM
¿Y respecto a mí? Desempolvaré una cita que leí hace quince
años de un guionista llamado Harvey Pekar, y que desde entonces informa muy
bien de por qué me acerqué a este medio:
"Los cómics sólo son palabras y dibujos. Puedes hacerlo
todo con palabras y dibujos."
INSTRUCCIONES: Lee THE GEMSTONE FILE de Jim Keith (Illuminet
Press, 1992), escucha SUPERMODIFIED, de Amon Tobin (Ninja Tune, 2000), y entra
en la excelente página CONSPIRE, donde se tratan las 70 Mayores Conspiraciones De Todos Los
Tiempos.
La novela gráfica recomendada de hoy es “LAS FALANGES DEL
ORDEN NEGRO”, de Pierre Christin y Enki Bilal (Humanoids Publishing, 2000).


No hay comentarios:
Publicar un comentario en la entrada