UNIVERSO B: GRANT MORRISON NO PUBLICADO (PARTE 5): PELICULAS,
TELEVISION, VIDEOJUEGOS
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THE SMILE OF THE ABSENT CATS (1990)
”The Smile of the Absent Cats” iba a ser un programa de radio
que trataría sobre la vida de Louis Wain, un pintor Eduardiano cuyos retratos
sobre gatos se fueron haciendo cada vez más bizarros a medida que el autor
sucumbía a la esquizofrenia, siendo encerrado posteriormente en Bedlam. El
título proviene del gato de Cheshire de “Alicia en el Pais de las Maravillas” mezclado con los comentarios de Einstein
sobre física cuántica y el experimento con el gato de
Schrodinger. Posiblemente nunca
llegó a finalizarse ni a producirse.
DAN DARE (1992)
Guión para un proyecto abortado de Ridley Scott,
parcialmente basado en la serie de Morrison y Rian Hughes de 1990, “Dare”. El
título iba a ser “Las Polémicas Memorias de Dan Dare, Piloto del Futuro”.
Hughes también trabajó haciendo diseños para el proyecto.
También es posible que DARE haya sido una influencia en la
actual película que se está produciendo sobre Dan Dare, ya que la estrella Sam
Worthington nombraba el “reboot” realizado por Morrison en una reciente
entrevista, aunque es más probable aún que se confundiese nombrando a Grant en
vez de a Garth Ennis, autor del último comic book de Dan Dare. Actualización:
Resulta que Worthington no confundió a los dos autores, y en realidad, Morrison
estuvo bastante involucrado en las primeras etapas de la nueva película. Si
realmente se llega a realizar la película en breve o no… es harina de otro
costal…
WARCOP (1993)
"Todd McFarlane me llamó un día," comentaba
Morrison, "aparentemente Madonna le había llamado y le había dicho: “Todd,
¿podrías hacer una película para mí?” Pero él no quería hacerla, así que me lo pasó
a mí. Me dijo: “A mí no me interesa, tengo una esposa que es más guapa que
Madonna. ¿Quieres tú tener
algo que ver con ella?”
Morrison propuso un argumento para una película de acción,
un cruce entre Juez Dredd y Demolition Man que narraba cómo una policía se ve
obligada a viajar en el tiempo para poder atrapar a un sospechoso. "Sobre
todo era una película de acción de los 90, con una chica patea-culos",
decía. "Particularmente, ni era densa ni intelectual ni nada parecido. Tan
sólo era una película de acción tan boba como “True Lies” y otras parecidas de
la época." El guión tenía una semejanza muy superficial con Timecop, de
1994, vehículo para el lucimiento de Jean Claude Van Damme y que fue adaptada
del título creado para Dark Horse por Mike Richardson.
Anunciada más tarde para su edición en formato comic book
por Vertigo, Morrison confirmó en una entrevista que lo único que tenía en
común la serie de cómic con la película era el nombre.
FUTURE SHOCK (1995)
Guión para el piloto de una serie de Ciencia Ficción antológica
para Channel 4. Escrito en colaboración con el notable escritor británico de
Ciencia Ficción Jeff Noon, el piloto nunca llegó a filmarse. Noon, como
Morrison, está interesado en la filosofía que se puede encontrar en el pop, en
la mitología de la Ciencia Ficción
y en “Alicia en el Pais de las Maravillas”. Es vergonzoso que dicha
colaboración nunca llegase a producir algún resultado.
THE INVISIBLES (1995)
La BBC
escocesa adquirió los derechos y Morrison produjo dos guiones para una
propuesta de serie televisiva de seis capítulos antes de que el desarrollo del
proyecto se estancara. El punto de vista de la serie para TV estaba mucho más
anclado en la realidad que el comic book. El proyecto estuvo rondando por la BBC hasta 1998, momento en el
que presumiblemente caducaron los derechos. The Invisibles también ha visto
alguna propuesta para película auspiciada por el fundador de DisInformation,
Richard Metzger. Los obvios paralelismos
entre la serie de Morrison y las películas de Matrix, y la reacción adversa
tanto de crítica como de público frente a la última película de la trilogía parece
que obstaculizaron considerablemente las perspectivas de realizar la película de
los Invisibles.
Más recientemente, Morrison mencionó en algunas entrevistas
que se encuentra trabajando en un nuevo enfoque para adaptar a los Invisibles a
la gran pantalla, aunque teniendo en cuenta la debacle plagiarista de Matrix,
es comprensible la reticencia del autor a dar detalles. Los guiones para los
dos primerso capítulos de la adaptación para la BBC se pueden leer en la antigua web de Morrison.
LAWNMOWER MAN 2 & LAWNMOWER MAN 3: LAWNMOWER LAND (1995)
Los productores del thriller sobre realidad virtual original
inspirado en Stephen King encargaron a Morrison un enfoque orientado hacia lo super-heróico,
al estilo de los X-Men. Morrison escribió dichos argumentos conmocionado aún
por la experiencia sufrida en Katmandú a principios de año.
En las secuelas se podía ver a un grupo de jóvenes que se
daban cuenta de que nos encontramos viviendo en una realidad virtual que simula
el mundo real y en la que nos están controlando seres insecto
extra-dimensionales. Dichos insectos se manifiestan a través de los ejecutivos
de una corporación multinacional de medios de comunicación. Cuando los héroes despiertan
de su forzado letargo se encontrarán atados a las camas de un sucio hospital gigantesco,
en una Tierra post-apocalíptica. Dándose cuenta de que han vivido sus vidas en
el interior de un juego de ordenador, los jóvenes comenzarán a desarrollar poderes
diversos y formarán un súper equipo. En la tercera entrega podríamos verlos en
su búsqueda de la ciudad de datos fuera de la ley llamada Infranet.
Obviamente, hay muchos paralelismos entre este argumento y gran
parte del trabajo posterior de Morrison, en concreto Los Invisibles y Hexus, la Corporación Viviente
que pudo verse en el cómic de 2001 “Marvel Boy”. La historia también es
inquietantemente profética de lo que llegarían a mostrar las películas de
Matrix, aunque para ser justos, además que el propio Morrison lo ha reconocido,
gran parte de lo que aparecía en Los Invisibles era moneda común de la cultura
de la época. Quién sabe, quizá la Ciencia
Ficción del milenarismo gnóstico podría haber florecido unos
años antes si El Cortador de Césped 2 de Morrison hubiese llegado a ser
producida.
Se lanzó una secuela de la película original titulada “Lawnmower
Man 2: Beyond Cyberspace”, realizada en 1996, pero no tenía nada que ver con la
propuesta de Morrison.
BATMAN: YEAR ZERO (1998)
Un esfuerzo de diseño por parte de Morrison para revitalizar
las franquicias de las películas de Batman después de que Joel Schumacher las
asesinase de forma efectiva con su “Batman and Robin” de 1997.
"Batman: Year Zero” tan sólo era una propuesta, no un
guión completo. “A la gente le gustaba bastante, pero yo era alguien totalmente
desconocido en Hollywood y era muy poco probable que hubiese sido elegido alguna
vez como autor de una de las películas de los grandes estudios", comentaba
el autor.
Anticipándose tanto a “Batman Begins” como a su propia etapa
en el cómic de Batman e inspirándose en el campo de juego creado por O'Neil y
Adams, Morrison incluyó en su guión a Man-Bat y Ra's Al Ghul como antagonistas
principales, en una historia que relataba el viaje iniciático que realizaba
Bruce Wayne para convertirse en el detectivesco Señor de la Noche.
SLEEPLESS KNIGHTS (2000)
”Sleepless Knights” fue una propuesta realizada para el
productor Don Murphy y para Dreamworks SKG/ Angry Films. El gran concepto que
escribió Morrison trataba sobre una película familiar al estilo de Los
Cazafantasmas que siempre se pudiese emitirse en TV durante todos los Halloweens
de los siguientes años. En la trama aparecía un grupo de chicos que intentaban
salvar al Mundo de un Halloween perpétuo con la ayuda de un equipo de
vagabundos misteriosos llamados “Sleepless Knights”. Morrison escribió el
primer borrador, pero el proyecto fue entregado a muchos otros guionistas que
efectuaron numerosas reescrituras. Guillermo Del Toro estuvo asociado al proyecto
durante mucho tiempo, pero para él siempre se encontró en segundo plano,
primeramente para poder completar Hellboy 2, y más tarde “El Laberinto del
Fauno”.
Del Toro concedió recientemente una entrevista en la que
detallaba nueve películas que estaban en desarrollo y con las que estaba involucrado,
pero desafortunadamente “Sleepless Knights” no era una de ellas.
SUPERBIA (2000)
”Superbia” fue un guión que nunca llegó a venderse escrito
por Morrison y Mark Millar. Según se ha sabido más tarde, el primer acto del
guión de Morrison sobre un “mundo real con superhéroes en él” tenía un tono muy
similar a “El Protegido”, la película protagonizada por Bruce Willis y dirigida
por M. Night Shyamalan
CITIZEN DEATH (2003)
”Citizen Death” fue una idea para un videojuego que al
principio tenía el título de “New Bedlam: Citizen Death”, y que se trataba de
una colaboración de Morrison con su amigo Emilio Machado. Inspirado después de
salir de juerga con los diseñadores de los juegos de Grand Theft Auto, “Citizen
Death” de Morrison proseguía con su anterior (y no del todo positiva)
experiencia como escritor de argumentos para videojuegos como “Battlestar
Galactica” y “Predator: Concrete Jungle.”
"Se me ocurrió la idea de que podría ser bastante
divertido crear una ciudad que fuese parte Edinburgo y parte New York, que fuese
un lugar realmente extraño y fuertemente onírico, porque para mí me hubiese
resultado muy interesante poder ir a esas ciudades con las que soñaba, porque
son un poco más parecidas a Gotham City u otra del estilo, en vez de tener que
recrear puntillosamente un sitio como New York.”
El autor describía “Citizen Death” como "el intento de
hacer mi propia versión ensoñadora de cómo deberían ser esos lugares."
Gracias a los contactos en la industria obtenidos con “Predator”,
Morrison estuvo buscando la editorial adecuada. "Escribí esta enorme cosa,
estructurando todo el juego por niveles y segmentos. La idea era crear una
ciudad en la que pudieras sumergirte realmente. Podrías ir a todos los lugares
y las cosas realmente más insólitas podrían sucederte al entrar en algunas
tiendas. Entrabas en un sitio y el propietario de la tienda podía enseñarte
vudú, y luego tenías que encargarte de algunas misiones en las que debías
utilizar lo que habías aprendido. Los vehículos que podías conducir podían ser
de lo más interesante, como los Ovnis, las naves espaciales, y las botas que te
permitían rebotar tanto como para saltar rascacielos. Para mí se trataba de
estirar todos los límites de lo que se podía hacer en esos juegos, para que
fuesen mucho más fantásticos y más parecidos a un cómic".
Desafortunadamente, las ideas de Morrison eran demasiado
avanzadas y el juego nunca fue realizado. En los últimos años, Morrison ha
mencionado que está considerando adaptar “Citizen Death” como comic-book.
WE3 (2005)
Descrito como “El mejor guión no producido que jamás hayamos
podido leer” por la respetada filmick, el primer borrador fue
completado en 2005 para New Line. Don Murphy y Susan Montford, de Angry Films,
iban a ser los productores, además de estar involucrados John Stevenson, del
departamento artístico de Kung-Fu Panda, y el director Louis Leterrier, de la
finalmente entretenida “Hulk”, que tenía el papel de co-director. La película
estaba diseñada como una combinación de actores reales y animales generados en
3D.
Actualmente la película sigue a la búsqueda
de estudio. Esencialmente, eso significa
que New Line cree que ya se ha
gastado tanto dinero en su desarrollo
que ha acabado matándola, simple y llanamente, y por ese
motivo está buscando de forma activa que otro estudio compre los derechos y el trabajo
realizado en el argumento / contrato / diseño, etc para poder conseguir una parte del
porcentaje que consiguiese ese otro estudio. Morrison ha
descrito la película como un "Nuevo ET" y en
consecuencia, ha rebajado bastante la ultraviolencia del comic book original.
THE KULT (2006)
Argumento para el productor Don Murphy, de Angry Films. Diseñada
como una “biker explotation” en blanco y negro, The Kult está basada
parcialmente en el argumento original que escribieron Morrison y Millar para la
propuesta de 1995 para Marvel, Skrull Kill Krew, significativamente censurada
por la editorial antes de su publicación en cómic. Los propios Skrulls tenían
que eliminarse del proyecto, ya que estaban dentro de la licencia para película
de los Cuatro Fantásticos. También se eliminó la escena de tiroteo en el
colegio con la que comenzaba la serie debido a los hechos ocurridos en
Columbine. El proyecto también pudo llegar a convertirse en una serie de TV, y
es más que probable que fuese el proyecto desarrollado para Fox Network que alguna
vez ha comentado el autor en alguna entrevista.
WORLD WAR Z (2006)
Argumento para las películas alternativas que iba a realizar
Brad Pitt y que estaban basadas en los en un principio poco probables “best-sellers”
en los que acabaron convertidos los libros escritos por Max (el hijo de Mel)
Brooks. Presumiblemente, el guión terminó sin ser aceptado. Su compañero del
mundo de los cómics, el guionista J. Michael Straczynski, escribió el guión de
la película en 2008, siendo definido por Aint It Cool News como “loable guión
para una gran película”... Está previsto que se estrene durante 2012.
SHERLOCK HOLMES (2006)
Argumento para una película de Warner Brothers. Presumiblemente
fue rechazado. Claramente escrito desde un ángulo cercano al cómic, el reboot
de Holmes fue propiciado por Lionel Wigram, el ejecutivo de la Warner que dió luz verde al
proyecto y que dejó su puesto corporativo para contratar a John Watkiss para
que le diseñase un argumento de “novela gráfica” que poder ofrecer al estudio.
Finalmente fue aceptado y la película se realizó en 2009 con la participación
de Robert Downey Jr. y Jude Law.
TEEN TITANS (2007)
Argumento para Weed Road, de Akiva Goldsman, y Warner
Brothers basado en el título de DC. Presumiblemente también fue rechazado. Mark Verheiden terminó
unido a este guión "del estilo de The Dark Knight mezclado con Superman
Returns". Suena horrible. La película está programada para ser lanzada
durante 2012, aunque dado el largo desarrollo del proyecto, parece poco
probable.
AREA 51 (2007)
Una adaptación del video-juego editado por Midway en 2005,
un shooter en primera persona ambientado en el interior de la Base de la Fuerza Aérea de EEUU, y que tenía
como voces invitadas a David Duchovny y Marilyn Manson. Paramount Pictures era
la que debía financiar la película en asociación con CP Productions. Sin
inspirarse para nada en la película de 2005 rodada por Andrzej Bartkowiak sobre
el videojuego “Doom”, Morrison completó un primer borrador del guión en 2007 y
otro más antes de que se desechase el proyecto.
Con el próximo estreno de la película de Paramount llamada
“Oren” (Paranormal Activity) las oportunidades de que se produzca “Area 51” son prácticamente nulas.
Aparentemente, Morrison confirmó en un podcast que la
película ya era un peso muerto, además de relatar que los productores le estuvieron
diciendo continuamente que revisara el guión con el fin de hacer parecer que había
sido escrito para adaptarse a las diferentes estrellas de clase A que estaban
cortejando a la productora para obtener el papel principal.
FATHOM
(2008)
Argumento
para la marca “indie” de 20th Century Fox “Fox Atomic”. Basado en el
cómic de Aspen realizado por Michael Turner, Fathom es la historia de una
nadadora olímpica a la que no le gusta llevar mucha ropa encima, mezclado con
una especie de engañosos místicos submarinos. “Fox Atomic” dejó de lado el
guión de Morrison, prefiriendo comprar en su lugar el tratamiento escrito por
Jordan Mechner, creador de la franquicia del video-juego “Prince of Persia”. Aunque
se rumoreó durante años que Megan Fox estaba involucrada en el proyecto, los
cambios que se han producido a lo largo de todo este tiempo hacen poco probable
que Fathom llegue a la gran pantalla. Y realmente, ¿le importa a alguien?
BONNYROAD (2010)
Realizada para la
BBC escocesa, “Bonnyroad” iba a ser una serie de Ciencia
Ficción y Fantasía de bajo presupuesto dirigida por Paul McGuigan e
interpretada por Stephen Fry. El argumento estaba fuertemente basado en mitos y
leyendas escocesas como Brigadoon, el misterioso pueblo que se aparece una vez
cada cien años, (y que en realidad fue algo que se inventó en 1940 para un
musical de Broadway que se inspiraba en mitos Celtas mucho más antiguos),
siendo escrito con marcados y retorcidos rasgos de “realismo mágico”, al menos
en parte, para poder mantener el presupuesto controlado.
De acuerdo con una entrevista con Morrison, después de
numerosas reescrituras y unas cuántas buenas vibraciones, finalmente la serie
de Bonnyroad fue rechazada por la
BBC en 2011.